25 settembre 2026

Wolfenstein 3D: il padre degli sparatutto in prima persona

Il soldato B.J. Blazkowicz deve fuggire dal castello nazista di Wolfenstein. Visto con gli occhi del protagonista, con muri texturizzati e movimento fluido, il gioco è considerato il modello degli sparatutto in prima persona che sarebbero seguiti, a cominciare da Doom.

Copertina ufficiale di Wolfenstein 3D (1992, MS-DOS) — foto d'archivio anni 80 e 90

Tipo di gioco: computer. Wolfenstein 3D è un gioco per PC MS-DOS di id Software, uscito nel maggio 1992 e distribuito da Apogee in formula shareware. Tra gli autori ci sono John Carmack, John Romero e Tom Hall.

Il soldato B.J. Blazkowicz deve fuggire dal castello nazista di Wolfenstein. Visto con gli occhi del protagonista, con muri texturizzati e movimento fluido, il gioco è considerato il modello degli sparatutto in prima persona che sarebbero seguiti, a cominciare da Doom.

Non tutti sanno che

Il primo episodio era gratuito in formato shareware: si poteva copiare e condividere, e chi voleva gli altri episodi li comprava per posta.

Il boss finale dell'episodio originale è Hitler in un'armatura meccanica; in Germania il gioco fu vietato per la presenza di simboli nazisti.

Domande frequenti

Quando è uscito Wolfenstein 3D?

Nel 1992, per PC MS-DOS.

Wolfenstein 3D era per console?

Nasce su computer; versioni console come quella per Super Nintendo arrivarono dopo.

Chi è il protagonista?

B.J. Blazkowicz.

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