25 settembre 2026

SimCity: costruire una città senza mai vincere

Il giocatore è il sindaco: disegna zone residenziali, commerciali e industriali, costruisce strade, centrali e servizi, e decide le tasse. Non c'è un finale: l'obiettivo è far crescere la città.

Copertina ufficiale di SimCity (1989, Macintosh) — foto d'archivio anni 80 e 90

Tipo di gioco: computer. SimCity è un gioco di Will Wright pubblicato da Maxis nel 1989, prima per Macintosh e Amiga e poi per PC e molte altre piattaforme.

Il giocatore è il sindaco: disegna zone residenziali, commerciali e industriali, costruisce strade, centrali e servizi, e decide le tasse. Non c'è un finale: l'obiettivo è far crescere la città.

Non tutti sanno che

L'idea nacque mentre Wright creava l'editor dei livelli di Raid on Bungeling Bay: si divertiva più a costruire città che a bombardarle.

Tra i disastri che si possono scatenare c'è un mostro gigante che attraversa la città.

Domande frequenti

Quando è uscito SimCity?

Nel 1989.

SimCity era per computer?

Sì, nasce per Macintosh e Amiga.

Chi ha creato SimCity?

Will Wright.

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