25 settembre 2026

Donkey Kong: il gorilla che fece nascere Mario

All'inizio degli anni '80 Nintendo aveva un problema: negli Stati Uniti erano rimasti invenduti centinaia di cabinati di Radar Scope, uno sparatutto che non aveva avuto successo. Il presidente Hiroshi Yamauchi affidò a un giovane artista, Shigeru Miyamoto, il compito di creare un nuovo gioco da installare in quei mobili.

Copertina ufficiale di Donkey Kong (1981, Arcade (sala giochi)) — foto d'archivio anni 80 e 90

Tipo di gioco: arcade da sala giochi. Donkey Kong è un cabinato a gettoni pubblicato da Nintendo nel 1981; le conversioni per console e computer, a partire da ColecoVision nel 1982, vennero dopo.

All'inizio degli anni '80 Nintendo aveva un problema: negli Stati Uniti erano rimasti invenduti centinaia di cabinati di Radar Scope, uno sparatutto che non aveva avuto successo. Il presidente Hiroshi Yamauchi affidò a un giovane artista, Shigeru Miyamoto, il compito di creare un nuovo gioco da installare in quei mobili.

Miyamoto pensò a una storia semplice, quasi da fumetto: un gorilla rapisce una ragazza e un omino deve salvarla salendo impalcature, scale e travi d'acciaio, schivando i barili lanciati dall'alto. L'omino si chiamava Jumpman, la ragazza Lady (poi Pauline): Jumpman diventerà presto Mario.

Donkey Kong è considerato uno dei primi giochi di piattaforme della storia: per la prima volta il salto era l'azione centrale del gioco. Gli schemi erano quattro (le travi con i barili, la fabbrica con il nastro trasportatore, gli ascensori e i rivetti da togliere per far cadere il gorilla), alternati in cicli sempre più difficili.

Il successo fu enorme e trasformò Nintendo, fino ad allora nota soprattutto per carte da gioco e giocattoli, in un protagonista mondiale dei videogiochi.

Non tutti sanno che

Nel 1983 la Universal Studios fece causa a Nintendo sostenendo che Donkey Kong violasse i diritti di King Kong. Nintendo vinse nel 1984: il tribunale stabilì che non c'era confusione possibile e che la stessa Universal, in precedenza, aveva sostenuto in un altro processo che la storia di King Kong fosse di dominio pubblico. L'avvocato di Nintendo si chiamava John Kirby, e secondo la tradizione il suo nome ispirò quello del personaggio Kirby.

Il nome "Mario" viene attribuito a Mario Segale, il proprietario del magazzino che Nintendo of America affittava a Seattle.

Domande frequenti

Quando è uscito Donkey Kong?

Nel 1981, come gioco arcade Nintendo.

Chi ha inventato Donkey Kong?

Shigeru Miyamoto, allora giovane designer di Nintendo, con la supervisione di Gunpei Yokoi.

Mario compare già in Donkey Kong?

Sì, ma si chiamava Jumpman: il nome Mario arrivò poco dopo.

Donkey Kong era da console o da sala giochi?

Da sala giochi: le prime versioni casalinghe uscirono nel 1982.

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