Tipo di gioco: arcade da sala giochi. Defender è un cabinato dell'americana Williams Electronics, uscito nel 1981; arrivò poi su Atari 2600, computer e altre piattaforme.
Lo hanno creato Eugene Jarvis e Larry DeMar. Il giocatore pilota un'astronave che vola sopra la superficie di un pianeta, con lo schermo che scorre in orizzontale in entrambe le direzioni.
Lo scopo non è solo sparare: bisogna proteggere gli umanoidi sulla superficie, che i Lander alieni cercano di rapire. Se un Lander porta un umanoide in cima allo schermo, si trasforma in un velocissimo Mutante. Se tutti gli umanoidi vengono catturati, il pianeta esplode e restano solo mutanti.
In alto c'era un radar che mostrava l'intero livello, un'idea nuovissima per l'epoca. I comandi erano complicati: una leva per salire e scendere e cinque pulsanti per spinta, inversione di marcia, fuoco, bomba intelligente e iperspazio.
Non tutti sanno che
Defender era considerato uno dei giochi più difficili delle sale giochi: proprio la complessità dei comandi lo rendeva una sfida da veri esperti.
Eugene Jarvis e Larry DeMar crearono poi Robotron: 2084 (1982), altro classico della Williams.
Domande frequenti
Chi ha creato Defender?
Eugene Jarvis e Larry DeMar di Williams Electronics, nel 1981.
Defender era da sala giochi?
Sì, nasce come cabinato arcade; le versioni casalinghe sono successive.
Quanti pulsanti aveva Defender?
Cinque, più una leva per salire e scendere.





